skrypty w Grasshopperze

Jak szybciej tworzyć skrypty Grasshoppera?

Jakiś czas temu w serii porad i trików w Grasshopperze przedstawiłem moją osobistą listę 8 ulubionych skrótów klawiszowych (Link), 5 trików na pokonanie potwora spaghetti (Link) i 5 wskazówek do lepszej współpracy (Link). Tym razem kolejny post i film o tym, jak być szybszym i sprawniej tworzyć skrypty Grasshoppera

Aby tworzyć jak prawdziwy pros, polecam wydrukowanie listy skrótów POP-up (na końcu tego postu) i rozpoczęcie korzystania z nich w codziennej pracy. Jeśli nie słyszałeś o nich wcześniej, teraz jest czas, aby wkroczyć na wyższy poziom skryptowania. Upewnij się, że przejrzałeś całą listę i nie przegapiłeś jednej porady Grasshoppera na samym końcu tego postu, która zmieni całkowicie spsób w jaki pracujesz. 

WSKAZÓWKI, JAK SZYBCIEJ TWORZYĆ SKRYPTY GRASHOPPERA

1. Scribble

Zacznijmy od pierwszego skrótu POP-up. Każdy zna element scribble, prawda? Scribble to komponent, który pozwala pisać tekst w naszym skrypcie. Nie musisz jednak wybierać tego komponentu z listy u góry, gdy chcesz go użyć. Cała zawartość zostanie umieszczona w obiekcie scribble podczas pisania po dodaniu symbolu tyldy ~.

Oto zasada:

GIF z wyjaśnieniem - jak używać scribble
Learn Grasshopper

Sign up for free mailing and you will receive Grasshopper TIPS every week. 

 Join NOW – I’ll send the first secrets of Grasshopper right away!

2. Panel

Drugi jest używany przez wszystkich użytkowników. Dwa ukośniki (//) lub podwójny cudzysłów (“) wygenerują panel tekstowy. Kliknij dwukrotnie na puste pole , umieść dwa ukośniki i zacznij pisać tekst. Tekst zostanie automatycznie umieszczony w panelu, a jego rozmiar zostanie dostosowany do długości tekstu.

3. Sliders

Skróty slidera, też nie są tak skomplikowane. Jeśli w okienku poleceń wpiszemy pojedynczą wartość liczbową, zostanie utworzony wtedy suwak z określoną wartością początkową.

W formatach pop-up możemy również zdefiniować limit slidera. Dwie liczby oddzielone symbolem „mniejsze niż” lub dwiema kropkami utworzą slider z określonymi limitami. Początkowa wartość suwaka będzie równa dolnej granicy.

Suwak można zdefiniować za pomocą trzech liczb. Pierwsza z nich określi dolny limit, a ostatnia będzie reprezentował a najwyższy limit. Początkowa wartość suwaka będzie liczbą pośrodku. Co więcej, dodanie do jednej z liczb kilku cyfr po kropce określi precyzję całego suwaka.

Co ciekawe jest możliwość wstawiania wartości ujemnych w komponencie slidera. Powiedzmy, że chcielibyśmy mieć suwak wejściowy równy -10. Zaraz po wpisaniu -10 w polu poleceń dodaj dwie kropki lub symbol mniejszy niż -10.. lub -10<

GIF z wyjaśnieniem - jak tworzyć limity w sliderze

4. Kalendarz

Przechodzimy do następnego skrótu.  Wwie lub trzy cyfry oddzielone ukośnikiem tworzą komponent kalendarza. Kolejność wartości to miesiąc, dzień i rok. Jeśli rok zostanie pominięty, zostanie użyty rok bieżący.

Oto zasada:

Pamiętaj, że wymagany jest drugi ukośnik. #/# jest interpretowane jako działanie matematyczne, a zatem powoduje powstanie suwaka.

5. Zegarek

Ok, więc mamy datę w naszym kalendarzu. Teraz potrzebujemy czasu na naszym zegarze. Jeśli format zawiera co najmniej dwie cyfry oddzielone dwukropkiem (:), zostanie utworzony komponent zegara. Sekundy są tutaj opcjonalne i nie są potrzebne. Tak samo nie trzeba określać, czy jest przed południem, czy po południu.

Oto zasada:

Learn Grasshopper

POBIERANIE 5 KROKÓW DO NAUKI GRASSHOPPERA

5 kroków do nauki Grasshopper to przewodnik pełen książek, ćwiczeń, samouczków i filmów. Każdy znajdzie coś dla siebie – niezależnie od stopnia wtajemniczenia.

Kolejne wskazówki dotyczące szybkiego tworzenia skryptów w Grasshopperze

6. Punkty

Zwykle komponent tworzy punkt z trzema danymi wejściowymi (x,y,x).

Możesz to jednak zrobić znacznie szybciej:

Jeśli format zawiera dwie lub trzy liczby oddzielone przecinkami, zostanie utworzony punkt z listy pierwotnej o określonych współrzędnych.

Oto zasada:

Zauważ, że wpisanie tylko dwóch cyfr po przecinkach utworzy punkt na płaszczyźnie XY o współrzędnej Z równej zero.

7. Domain

Wpisz wyrażenie ¨to¨ między dwiema liczbami całkowitymi, a otrzymasz domenę gotową do użycia. Użyj panelu i wpisz granice. Na przykład wstaw 0 to 5 w panelu, a domena zostanie zdefiniowana od pierwszej liczby (0) do drugiej (5). Za każdym razem, gdy jakikolwiek komponent zażąda domeny, powyższy format w panelu zostanie przekonwertowany na domenę.

GIF z wyjaśnieniem - jak stworzyć domenę

8. Komponenty matematyczne

Oczywiście większość wszystkich komponentów matematycznych można używać za pomocą skrótów POP-up.

Lista z pozostałymi matematycznych skrótami pop-up znajduje się poniżej.

9. Trik, który zmieni sposób w jaki tworzysz skrypty Grasshoppera

Poniższa lista to tylko kropla w morzu skrótów POP-up. Problem w tym, że wyszukiwarka w Grasshopper nie działa tak jakbyśmy chcieli. Za każdym razem, gdy przeszukujesz komponent, musisz poprawnie wpisać pełną nazwę, a to nie zawsze działa. Zazwyczaj najtrafniejszy będzie pierwszy wynik. Zwykle dlatego, że pełna nazwa musi być napisana całkowicie poprawnie.

Jeśli pójdziemy bardziej w górę, otrzymamy mniej trafne komponenty, a na górze można nawet znaleźć rymy 😂 Kto wyszukuje komponenty według ich rymów? Naprawdę! Bezużyteczna funkcja.

Jednakże…

…możesz w prosty sposób pomóc wyszukiwarce Grasshoppera.

10. Pobierz całą listę skrótów POP-up

Jestem pewien, że na tej liście znajdziesz kilka skrótów, których wcześniej nie znałaś/łeś. KLIKNIJ poniżej, aby pobrać całą listę skrótów. Wydrukuj i powieś nad biurkiem, aby być jeszcze szybszym podczas pracy ze skryptami Grasshoppera.

Skrypty w Grasshopperze
POP-up List - Strona 1
Skrypty w Grasshopperze
POP-up List - Strona 2

Masz jakieś pytania odnośnie Skryptów Grasshoppera albo Rhino?

Napisz do mnie [email protected]

Zawsze odpowiadam !!

Czy masz swoje ulubione triki dotyczące Rhino?

Napisz w komentarzach poniżej, jakich Trików w Rhino używasz podczas pracy z Grasshopperem.

Sprawdź więcej moich porad w Grasshopperze:

Path mapper w Grasshopperze

Przydatne komponenty Grasshoppera

Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji o Grasshopper ze i nauczyć się modelowania parametrycznego, pobierz bezpłatny przewodnik – Pobierz bezpłatnie

Spodobał Ci się ten artykuł? Podziel się nim !

Dużo czasu i wysiłku poświęcamy na tworzenie wszystkich naszych artykułów i poradników. Byłoby świetnie, gdybyś poświęcił chwilę na udostępnienie tego wpisu!

Udostępnij:

Komentarze:

Subscribe
Powiadom o
guest
0 Comments
najstarszy
najnowszy
Inline Feedbacks
View all comments

Autor:

Pobierz przewodnik po projektach BIM:

Po przeczytaniu tego poradnika dowiesz się:

  1. Jak BIM jest wykorzystywany przy największych projektach w Norwegii
  2. Jakie były wyzwania dla zespołu projektowego i jak zostały rozwiązane
  3. Jakie były wyzwania na budowie i jakie było nasze podejście do nich

Najnowsze wpisy: